JYP และ SM สนใจลงทุน AI Idol สร้างประสบการณ์เฉพาะบุคคลให้แฟนคลับ

ข้อมูลตรวจสอบ ณ 21 ตุลาคม 2026 02:05 เวลาไทย

อุตสาหกรรมบันเทิงเกาหลีใต้กำลังให้ความสนใจอย่างมากกับศิลปินเสมือนจริงที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเฉพาะโมเดลที่สามารถสนทนาและตอบโต้กับแฟนคลับแต่ละคนได้อย่างเป็นส่วนตัว ซึ่งแตกต่างจากแนวทางเดิมที่เน้นการจำลองเสียงและการเคลื่อนไหวของบุคคลจริง ล่าสุดมีรายงานว่า JYP Partners และ SM Entertainment สองค่ายยักษ์ใหญ่ในวงการบันเทิง กำลังพิจารณาลงทุนในบริษัทผู้ผลิตศิลปินเสมือนจริงที่ใช้ AI เพื่อตอบสนองความต้องการของแฟนคลับที่มองหาประสบการณ์ที่ใกล้ชิดและเป็นเอกลักษณ์ [chosun.com]

AI Idol: ก้าวใหม่ของการปฏิสัมพันธ์กับแฟนคลับ

การลงทุนที่ JYP Partners และ SM Entertainment กำลังพิจารณานี้มุ่งเน้นไปที่โมเดล AI ที่สามารถสนทนากับผู้ใช้แต่ละคนและสร้างความสัมพันธ์ที่แตกต่างกันออกไป AI เหล่านี้จะสร้างบทสนทนาและการตอบสนองที่สอดคล้องกับสิ่งที่ผู้ใช้พูด รวมถึงสามารถสร้างภาพส่วนบุคคลที่เข้ากับเนื้อหาหรือบริบทของการสนทนาระหว่างแฟนคลับกับศิลปินได้ด้วย แม้จะเป็นตัวละครเดียวกัน แต่บทสนทนาและประสบการณ์ที่ได้รับจะแตกต่างกันไปในแต่ละผู้ใช้ ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อสร้างความผูกพันในฐานะ ‘ไอดอลของฉัน’ หรือ ‘ไอดอลที่ฉันดูแล’ [chosun.com]

แนวทางนี้แตกต่างจากศิลปินเสมือนจริงแบบเดิมที่มักใช้บุคคลจริงเป็นผู้พากย์เสียงและเคลื่อนไหวอยู่เบื้องหลังตัวละคร ตัวอย่างความสำเร็จในเกาหลีคือวง Plave ที่เดบิวต์ในปี 2023 ซึ่งใช้เสียงและการเคลื่อนไหวของมนุษย์กับตัวละครเสมือนจริง และสร้างฐานแฟนคลับผ่านการแสดงเพลง การเต้น และการสื่อสารแบบเรียลไทม์ แต่โมเดล AI ใหม่นี้จะให้ AI เป็นผู้สร้างการตอบโต้โดยตรง ซึ่งเปิดมิติใหม่ของการมีปฏิสัมพันธ์ [chosun.com]

การขยายตัวของตลาดศิลปินเสมือนจริงและกลยุทธ์ของค่ายเพลง

ตลาดศิลปินเสมือนจริงทั่วโลกมีมูลค่า 2.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปีที่ผ่านมา และคาดการณ์ว่าจะเติบโตเป็น 6.24 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2033 การเติบโตนี้กระตุ้นให้บริษัทบันเทิงรายใหญ่เร่งสร้างสรรค์เนื้อหาและ IP ใหม่ๆ [chosun.com] JYP Entertainment กำลังพยายามเข้าสู่ตลาดการผลิตศิลปิน AI และไอดอลเสมือน/AI ผ่าน Blue Garage ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ ส่วน SM Entertainment ก็ได้เปิดตัวศิลปินเสมือนจริงชื่อ nævis ในปี 2024 [chosun.com]

การลงทุนผ่านบริษัทในเครือหรือบริษัทร่วมทุนเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญ เนื่องจากผู้พัฒนา AI มักจะต้องการระดมทุนผ่านการลงทุนมากกว่าการร่วมทุนโดยตรงกับบริษัทบันเทิง ซึ่งอาจเผชิญกับความขัดแย้งเรื่องการแบ่งรายได้ นอกจากนี้ บริษัทบันเทิงยังให้ความสำคัญกับการรักษาทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของศิลปินเสมือนจริงใหม่ๆ มากกว่าการนำศิลปินที่มีอยู่มาสร้างด้วย AI เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงที่ AI อาจแสดงออกในลักษณะที่ขัดแย้งกับบุคลิกภาพหรือค่านิยมของศิลปินจริง ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อภาพลักษณ์ที่มีอยู่ [chosun.com]

ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมการลงทุนชี้ว่า บริษัทบันเทิงมีจุดแข็งในธุรกิจแฟนคลับและเนื้อหา แต่การบริหารจัดการบริการ AI ที่สร้างบทสนทนาและการตอบสนองที่แตกต่างกันสำหรับแฟนคลับแต่ละคนนั้น ต้องอาศัยเทคโนโลยีและความสามารถในการพัฒนาที่เฉพาะเจาะจง การลงทุนในสตาร์ทอัพจึงเป็นวิธีหนึ่งในการลดภาระการพัฒนาเทคโนโลยีทั้งหมดด้วยตนเอง ในขณะเดียวกันก็สามารถทดสอบความเป็นไปได้ทางธุรกิจของบริการแฟนคลับใหม่ๆ ได้ [chosun.com]

นอกจากนี้ ยังมีความร่วมมืออื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรม เช่น Diverse ผู้พัฒนาแพลตฟอร์มความบันเทิงระดับโลก Creta ได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MOU) กับ SM Culture & Contents (SM C&C) เพื่อร่วมมือกันพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาของศิลปินและตัวละคร โดยจะนำ IP ของศิลปิน SM C&C มารวมเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีของ Diverse รวมถึงแพลตฟอร์ม Creta multiverse และเทคโนโลยี AI avatar เพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงดิจิทัลใหม่ๆ [thelec.net]

การเข้ามาของ AI ในอุตสาหกรรมบันเทิงกำลังเปลี่ยนโฉมวิธีการที่แฟนคลับมีปฏิสัมพันธ์กับศิลปิน จากการจำลองเสียงและภาพไปสู่การสนทนาที่ปรับแต่งเฉพาะบุคคล การลงทุนของค่ายเพลงยักษ์ใหญ่อย่าง JYP และ SM ในเทคโนโลยี AI Idol สะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพมหาศาลของตลาดนี้ และความพยายามที่จะสร้างประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและเป็นส่วนตัวมากขึ้นสำหรับแฟนคลับในอนาคต

แหล่งข้อมูล